Меню
Идёт набор NCT07109830

Utilizing an EEG-Based BCI Game to Evaluate Cognitive Skills in Children With Motor Impairments

Наблюдательное Children With Motor Impairments

Ориентир для пациента и семьи

Простыми словами

Автоматическая сводка по структурированным данным реестра. Она помогает сориентироваться, но не заменяет официальный протокол или оценку врача.

Что изучают
В протоколе указаны: Cognitive assessment, NEPSY-II.
Кому может быть актуально
Состояния в реестре: Children With Motor Impairments. Базовые параметры: 7 лет — 16 лет · Все.
Что важно проверить
Возраст, диагноз и пол — только базовые ориентиры. Предыдущее лечение, анализы и другие обязательные условия указаны ниже в критериях участия.
Где проводится
Канада
Следующий шаг
Сохраните исследование, покажите его лечащему врачу и уточните актуальный статус у исследовательского центра. Расходы, документы и поездка →
Официальное название

Utilizing an Electroencephalography-Based Brain-Computer Interface Game to Evaluate Cognitive Skills in Children With Motor Impairments

Обзор

This project aims to validate an EEG-based brain-computer interface (BCI) game as a cognitive assessment tool for children with motor impairments. Traditional cognitive assessments often rely on motor responses, which may underestimate the abilities of children with limited mobility. By using BCI technology, which captures brain activity directly, the study seeks to bypass these limitations and offer a more inclusive, engaging, and accurate assessment method. The research consists of three papers: 1. Pilot Study: Tests the feasibility of the BCI game, comparing BCI and keyboard controls, and examines alignment with NEPSY-II cognitive subtests. 2. Validation Study: Investigates the convergent validity of the BCI game in typically developing children by correlating game performance with standardized cognitive test scores. 3. Adaptation Study: Compares game performance between neurotypical children and children with motor impairments to evaluate the game's inclusivity and adaptability. The project utilizes the Emotiv Flex 2 EEG system and focuses on cognitive domains such as attention, working memory, and inhibition. The ultimate goal is to develop a reliable, equitable tool for assessing cognition in children with diverse motor abilities.

Вмешательства

  • Диагностический тест Cognitive assessment
    Cognitive assessment using BCI-game
  • Диагностический тест NEPSY-II
    Standardized cognitive assessment

Первичные конечные точки

  • Neuropsychological assessment (NEPSY-II) [Срок оценки: "Baseline (Day 1): NEPSY-II will be administered during the single study session at the same visit as the BCI game."]
  • BCI game metrics [Срок оценки: Baseline (Day 1; during the single study visit)]

Критерии участия

Критерии включения

  • Children with and without motor impairments.
  • Ages 7-16.
  • Understand simple commands

Критерии исключения

  • Vision impairment

Критерии приведены из реестра в оригинале (на английском). Окончательную оценку соответствия проводит исследовательский центр.

Дизайн исследования

Модель наблюдения
Другое

Центры проведения

Канада · 2 центра
  • University of Alberta — Edmonton
  • University of Alberta — Edmonton

Идентификаторы

NCT: NCT07109830 · Pro00153206

Первоисточники (государственные реестры)

Открыть это исследование на ClinicalTrials.gov ↗