The Impact of Playing Tetris on Migrants' Mental Health
Ориентир для пациента и семьи
Простыми словами
Автоматическая сводка по структурированным данным реестра. Она помогает сориентироваться, но не заменяет официальный протокол или оценку врача.
- Что изучают
- В протоколе указаны: Tetris, No intervention.
- Кому может быть актуально
- Состояния в реестре: Post-traumatic Stress Disorder (PTSD), Anxiety Symptoms, Depression Symptoms. Базовые параметры: от 18 лет · Все.
- Что важно проверить
- Возраст, диагноз и пол — только базовые ориентиры. Предыдущее лечение, анализы и другие обязательные условия указаны ниже в критериях участия.
- Где проводится
- Греция, Нидерланды
- Следующий шаг
- Сохраните исследование, покажите его лечащему врачу и уточните актуальный статус у исследовательского центра. Расходы, документы и поездка →
Не всё понятно в терминах? Прочитайте наш гид для пациентов →
Официальное название
Does Playing Tetris Prevent the Development of Post-Traumatic Stress Disorder or Related Anxiety and Depressive Symptoms During and After Migration?
Обзор
This study examines if playing Tetris prevents the development of Post-traumatic stress disorder or related anxiety and depressive symptoms. The investigators recruit 300 participants in total in Greece and in the Netherlands. The participants are immigrants who have applied for asylum at any point in the past. The participants are asked to answer three questionnaires (on Post-traumatic stress disorder, related anxiety and depressive symptoms, and post-migration living difficulties) on a recurring basis - once every 4 weeks, 12 times in total. Half of the participants (treatment group) are randomly selected to play Tetris after completing the questionnaires. Participants in the treatment group are instructed to play Tetris for at least 15 minutes while trying to remember bad things that recently happened to them. Tetris is administered at three instances and participants in the treatment group are encouraged to play Tetris in case of experiencing any traumatic events or having any intrusive memories during the course of the study.
Вмешательства
- Поведенческое Tetris
Randomly selected participants (migrants) are asked to play Tetris for at least 15 minutes on several occasions. These participants are asked while playing Tetris to try and remember bad events that recently happened to them. The participants play the classic version of the Tetris game directly on their mobile phone. - Другое No intervention
Participants do not receive any intervention.
Первичные конечные точки
- Post-traumatic stress disorder [Срок оценки: From enrolment to the end of the study (40 weeks)]
- Anxiety and depression symptoms [Срок оценки: From enrolment to the end of the study (40 weeks)]
Вторичные конечные точки (1)
- Post-migration living difficulties [Срок оценки: From enrolment to the end of the study (40 weeks)]
Критерии участия
Критерии включения
- Arabic-speaking immigrants of any gender who have applied for asylum in Greece or in the Netherlands, regardless of the outcome of their asylum application and their current residency status (rejected asylum seekers, recognized refugees, undocumented migrants).
Критерии исключения
- Minors (under the age of 18).
Критерии приведены из реестра в оригинале (на английском). Окончательную оценку соответствия проводит исследовательский центр.
Здоровые добровольцы: Да
Дизайн исследования
- Распределение
- Рандомизированное
- Модель
- Параллельные группы
- Маскирование
- Открытое
- Основная цель
- Лечение
Центры проведения
Греция · 1 центр
- Upinion (online) — The Hague
Нидерланды · 1 центр
- Upinion/the humanity Hub — The Hague
Идентификаторы
NCT: NCT06773338 · TLS_RP1253 · IC2024-1 · 300.6700 3613 · 305.6700 3614